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dnf手游为什么老是

陌上青桑否陌上青桑否
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  • 缤纷缤纷

    2024-05-19

    为什么地下城手游,已经两年了还不上线

    在说延期的原因之前先说下为什么Dnf跳票后会被玩家骂成要知道跳了3次票的《赛博朋克2077》也没被骂成这样。

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    可为什么到了dnf这就变成全网黑呢?

    首先我感觉是玩家的期待值太高,在零几年的时候dnf就已经风靡全国了,当时更是号称有“3亿阿拉德大陆勇士”。而现在随着时间的流逝,退坑的老玩家加上刚进坑的新玩家,这隐藏的用户量何止“3亿”?

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    官方5年前宣称开始研发dnf手游的消息让一堆玩家眼巴巴的瞅了这么久,好不容易等到快上线的时候,你官方突然在上线前两天宣布延期……那么庞大的用户量和将近5年的长时间等待,你官方说鸽就鸽,全网黑就很正常了。

    在我看来,官方冒着被全网黑的风险也要宣布延期的第一个原因是因为低估了Dnf在玩家扪心中的分量。

    本来官方只是想靠这个大ip随意做出一个手游来捞点钱,但没想到玩过火了。

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    用来捞钱的手游质量能有多高?虽然官方称开发了5年,但为什么有那么多参与过内测的玩家都反映游戏品质还不如“和平精英”跟“王者荣耀”?是我大Dnf不行了?

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    而且升到满级的速度很快,但之后除了刷深渊掉装备以外就没什么事做了,只能pk(因为团本到目前为止也就只有一个),至于深渊票嘛,懂的人都懂。

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    这时候官方如果不宣布延期,到时候上线后被发现质量这么差,后果可不止是被全网黑而已了。

    第二个原因我认为在与游戏机制的问题。

    以前dnf火是什么原因?就是当时因为dnf的游戏机制!

    不能买药水,小怪血厚、精英怪更厚、boss非常厚还强,而且组队情况下每多一个人就会让小怪翻一倍的血量。这是什么场景?就是一只小怪在玩家不用技能的情况下需要花将近2分钟的时间才能打过,更别说精英怪和BOSS了,这时候单刷基本都很少人会去做

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    而组队就会需要一定的配合和对细节的要求,这样才能安全过图。正是这种需要团队配合、细节的操作和控血控蓝的能力才能过图的机制,让玩家们能获得更多的成就感和满足感,从而吸引到众多的游戏玩家。可手游呢?根据内测玩家反映的一些问题和DNF当时开发的时间来看我估计dnf手游开发团队那时候为了迎合当时的游戏风气,稍微借鉴过“一刀999”这样的游戏机制,目的是想让玩家能充分体验到“爽感”。可随着现在玩家对游戏的质量和难度要求越来越高,采用“一刀999”机制的DNF如果上线了,后果可能比现在的全网黑更严重

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    但一昧用以前那种老的机制的话对于一些新玩家来说又显得太过于困难,花费一周的时间升级才能接受转职任务,而且转职的难度对于部分玩家来说甚至需要花钱找大佬带。劝退因素太多,部分老玩家可能也没有那么多时间去玩。所以调节这之间的平衡对于狗策划来说应该会非常难,如何满足老玩家对于“情怀机制”的需要但也又不能让新玩家“望而却步”就看这次的主策怎么想了。

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    DNF手游为什么延期 手游真正延期原因介绍

    地下城与勇士M延期真实原因是什么?dnf手游在即将上线的前两天突然跳票,这让很多期待已久的玩家十分疑惑,而游戏也承担了很多玩家的怒火。在过了一段时间以后,各种猜测在网上也是层出不穷,很多的玩家也开始分析其真正的跳票原因。这里就为大家带来详细的分析,让大家完全明白游戏的内情。

    地下城与勇士M延期真实原因

    一、官方回答

    官方说法是游戏的“防沉迷系统”还没有完善,需要更新升级。

    至于要多久,官方并没有给出明确的上线时间。

    日期从12号开始无限延迟,不由得让很多玩家开始怀疑防沉迷升级的真实性。

    二、网友猜测

    1、游戏名与版号不一致,DNF手游和地下城与勇士M等不同名称。

    2、送审版本和最终版本有出入,被内部人员举报。

    3、微信苹果无法充值,不能上平台同步上线,所以需要延期。

    4、游戏还有部分需要完善。

    很多人推测下一次公测最早9月份(可能性不大),最迟可能要到今年底也就是12月份了。

    三、小道消息

    根据DNF目前所谓的内部员工透漏:DNF的手游号遭到拒绝,基本上短期内很难上线了。

    如果是所谓的防沉迷,TX许多游戏有事用的同样的防沉迷设定和TP系统。

    现在的CF和王者荣耀都是一个系统。所以如果是这个原因,估计都得做重新评估。

    DNF手游为何测试这么久 原因都在这里

    进行过六次测试的《DNF移动版》(暂名)能否成为2017年腾讯在移动游戏市场上的大作?大家都在期待能腾讯会在发布会上放出答案。遗憾的是没有再提起这款手游。难道是不准备出了吗?

    温馨提示:添加微信号:ald882第一时间获取 DNF手游激活码.new-ts{ background:#fffed9; line-height: 20px; margin: 5px auto; padding: 9px; border: 1px solid#ffd79d; color:#3e3e3e; text-align: center; font-size: 14px; overflow: hidden;}

    今天就来给大家解开这个谜底:

    CF、DNF和LOL,可以说是腾讯游戏在端游的三大王牌。即使到了这三款游戏仍然是网游收入的前三位。DNF一直是稳居全球收入的三甲之一。

    在去年六月举行的DNF周年庆发布会上,腾讯正式宣布这个在中国区运营时间已经超过八年的DNF的最高在线人数突破500万大关。在端游市场发展萎缩的当下,DNF端游的数据仍然能逆势上升,实属不易。这也说明其在中国市场上的超高人气。

    慢工出细活,从DNF手游信息公布前前后后测试了6测,耗时了两年。

    对于已经推出《王者荣耀》和《穿越火线-枪战王者》。在DNF手游的推出上,腾讯却一直在放慢脚步。为什么今年的UP2017腾讯互娱年度发布会上却只字不提DNF手游?

    一方面由于与《王者荣耀》、《穿越火线-枪战王者》两款游戏不同的是,《DNF移动版》并非腾讯自研而是代理,而是由DNF端游的韩国研发商Neople亲自研发,汉化以及修改等方面耗时较长,主动权并不完全掌握在腾讯手中。这才是DNF手游一直进度很慢的原因。每次的测试也都是韩国先测为主,其次才是国内。

    另一方面,早些时候,国内某发行商已经发行过一款号称获得官方正版授权的《地下城与勇士:魂》手游。但是其上线后的表现并不理想,在不到三个月的情况下就已经跌出了App Store畅销榜Top100,最后只能草草收场,游戏的失败也给腾讯敲响了警钟。

    DNF的粉丝群体虽大,但对于质量不过关的游戏,他们也并不买账。所以腾讯才会犹犹豫豫。

    DNF手游是DNF端游的韩国开发商研发,交给腾讯代理的。不管是汉化、本地化还是调优改动,腾讯都要和韩国开发商一起商量,甚至DNF手游的上线节点,腾讯都不能完全决定。所以DNF手游的上线时间一拖再拖,估计就是韩国或者腾讯方不满意,或者两方都不满意,然后就开始没完没了的测试……

    之前有玩家猜测,因为DNF端游在春节有大版本更新,将吸引大量玩家回流,估计DNF手游会借一波东风,在春节前开启大规模测试或者公测。让我们拭目以待吧

    dnf手游为什么不上线了

    Dnf手游不上线是因为版权问题。

    DNF是韩国进口游戏。端游每年需要给韩国的NEX公司支付一笔版权费才可以在国内运营,那么手游也是一样。

    如果说韩国的版权方不可以授权的话,就无法在国内上线。根据DNF上个季度财报显示,自从手游3月24日公测至今,顺理成章拿下韩国手游营收榜第一,那么至于中国玩家贡献了多少,大家想必都清楚,毕竟没有园子可是守护不了爱丽亚的,更别提守护阿拉德大陆。

    所以换位思考一下,如果让鹅场开启DNF手游国服的公测,那么DNF手游的汉服,他的人数以及营收会直线下降。所以说,这一点也是导致DNF手游国服迟迟无法上线的原因之一。

    DNF手游的背景故事

    在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

    生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

    DNF手游为什么卡顿的那么厉害

    这个就是手游自己的优化问题了,本来端游也是有这个问题的,这个没办法的,我之前在百分网游戏上玩也是经常遇到这种,除非官方进行优化,不然就会一直这样

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