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日之塔攻略英雄选择

日之塔最强英雄和天赋组合

日之塔模式共有七种天赋,局内可以同带两种,主天赋.与副天赋,第一个技能就像后羿的一技能,配合红色套装使用,效果特别带劲。

第二个是吸收对方输出的,是战士的技能。

第三个是王昭君的被动效果,带冰冻的,效果特别好,我最喜欢用这个,加上黄色套装,那效果没谁了。

我最喜欢日之塔里,用昭君,跟好友陪合,用亚瑟和达摩等,特别强的组合,每次效果都很棒,看到的友友可以试一下哦。

王者荣耀日之塔玩法最适合的英雄有哪些

专业瞎解说,从不忽悠人!关注我,王者问答让你每天get一个游戏新知识!提问119:王者荣耀日之塔玩法最适合的英雄有哪些?

王者荣耀新版本上线了日之塔玩法,简单点说就是王者荣耀版本的组团刷副本,按照地图线路其他野怪,最后击败高额血量的大BOSS,即可完成对应挑战。开始的关卡相对简单,但伴随着难度的升级,想要顺利通关也变得不是那么容易,而选择合理的英雄就极为重要,那么日之塔比较适合使用的英雄都有哪些呢?

第一类,拥有回复血量技能的英雄。如果说己方的阵容中,并不存在奶妈蔡文姬等这样的回复生命值的英雄,那么自己所选择的英雄最好带有一定的回复技能,可以一边刷野一边回复生命值,从而保证状态,减少死亡的发生概率。代表的英雄有扁鹊、铠、典韦等等,都有着不俗的回复效果,可以试试看。

第二类,范围AOE伤害英雄。如果说己方已有血量回复类辅助英雄,或者说有充足的复活币可以不顾虑死亡,那么就可以选择AOE范围伤害英雄,毕竟BOSS出现次数较少,更多面对的都是小野怪或者精英怪,数量多而且杂,所以这类范围AOE这类英雄是很好的选择。代表的英雄有周瑜、李信、庄周等等,可以打出非常高的伤害,推荐使用。

第三类,依靠普攻输出的英雄。这类英雄是大家选择比较多的,几乎最初的阵容中,会出现两到三个这种类型的英雄,当然这也是有道理的。技能需要一定时间冷却,但普攻就好比拳头,是一直可以不停输出的,如果技能都在冷却状态,又面对大量野怪围攻,普攻类的英雄显然能更好的应对。代表的英雄有鲁班、后羿、狄仁杰等等射手类英雄,应对简单难度的相对适用。

伴随难度的升级,阵容会变得愈发得重要起来,需要有坦克抗伤,需要有辅助加血,需要有法师控制,也需要有射手输出,还需要战士和刺客引怪,否则深渊难度的BOSS是很难打过的,想来这也是这个玩法的核心所在。

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【本作著于二〇一九年一月十九日,为游点儿原创作品,谢绝个人或机构转载,抄袭可耻,盗版必究!】

王者荣耀中的日之塔模式,技能和天赋如何选择

大家好,这里是指尖上的王者,上一篇文章给大家讲了不同的职业如何选择日之塔的装备套装,有不了解的可以去看一下,本篇着重讲解那些天赋技能的选择。

我们都知道,日之塔在选将界面需要选择主天赋和附天赋,其中的区别就是主动技能的选择而已,在局内,他们的选择是平等的,而你的每个天赋中在地图里有10个技能可以选择,他们是随机的,很多时候会面对两难的选择,今天我就告诉大家,这个模式中哪些技能的优先级更高。1.原始狂野主动技能是20秒对附近敌人进行自动攻击,同时会继承英雄的属性法球效果,也就是说,一个射手携带原始狂野套装的时候,你的星灵攻击也会触发被动的效果,他们之间都是相辅相成的。而在这个技能当中到底哪些优先级比较高呢?我们都知道,这个技能专门是被普攻型英雄使用的,而上边的4个技能优先级是最高的,也是最有用的,如果捏技能中出现这几个,不要犹豫,点了再说。2.高阶智慧这个技能是为了哪些需要频繁释放技能的英雄设定的,主动技能是吸收附近敌人,增加自身的伤害,最多吸收15个敌人,那就是额外增加150%的伤害啊,瞬间爆发能力提升了一大截,这个提升的伤害是你所有的伤害,包括使用天赋打出来的特效,都是有提升的,这个技能在敌方单位多的时候使用效果最佳。主动技能比较优秀,但是小技能就不是很强力了,优先级比较高的我看了一下好像也就这两个了,其他的要么对技能频率要求高,要么加的属性不疼不痒。3.掌控全局专为控制型英雄设定,技能本身就是个群体控制,他的小技能也都是为了让自己控制更加强力,或者对控制英雄的伤害提升。非常适合那些本身就具备控制技能的英雄,尤其是高频率控制的aoe技能。这个技能的小技能都比较优秀,但是这三个优先级最高,配合掌控全局套装,对小怪的控制时间延长了近一倍的时间,带了这个技能,和套装,前边的关卡能够轻松的通过,第三个技能寒冰,只要你的技能攻击到敌人,就算控制效果,之后的第二个技能额外增加伤害,十分可观。4.信仰祝福这个技能比较百搭,既能对队友友增幅,还能提升自己的生存,主动技能每1秒刷新一次护盾,持续8秒,对全队都有一个增益作用。我个人比较推荐这4个,基本上都是为自己增益的,其中还有对附近队友增加三维和伤害的,但是我基本上都是玩的输出,如果你玩的辅助倒是可以出对团队增益的技能。当你玩输出,出到这几个装备的时候,真的生存能力大幅提升,尤其自己还有一定的生存手段的时候。5.坚若磐石这个技能是增加坦克的坦度的,大招嘲讽配合坚若磐石套装,瞬间爆发能力也不比输出低,主要是嘲讽吸收伤害保护队友来使用的,也可作为一个位移技能快速跑图。选择了坦克才回选择这个技能,既然是坦克,打输出什么的有不要考虑了,增加自身的坦度才是正解,上边的三个技能都是增加生存能力的,为队友抗伤害能力大幅提升,第三个回复神符,在你嘲讽之后你知道会出多少个吗?可以说为自己坦度提升,也能增加队友生存能力。6.迅捷之影这个技能可以说输出都可以用,但是小技能大多都比较鸡肋,一般来说射手会选择狂野和这个,因为能增加射程,主动技能增加一段位移,还有类似李白的返回效果。如果你是输出型英雄,第一个压制是必点的,提升60%输出可不是闹着玩的,可以说是所有技能当中对输出属性提升最大的技能了,之后的三个是为了射手准备,如果你是个近战的英雄,第三个千万不要点,你会发现你技能很多时候都会打空,很难受。7.造物之光这个技能也是个百搭,有的输出职业也会带,因为主动技能是回血,而且是全队回血,小技能也比较好用哦。第一个斩杀,跟压制形成一个联动的效果,在敌方血量低的时候附加超高的伤害,如果自身血量保持70%以上,对敌方的单位会额外造成120%的伤害,这个伤害能让你超越队友甚至几倍。第二个涅槃,省下复活币的技能,占用一个技能格子,多了不知道多少条,除非你是土豪,否则性价比非常高。第三个技能也很过分,血低增加防御,血高增加伤害,你说这个技能是生存技能,然而我更看重的是他对输出能力的恐怖增幅。看到这里,相信大家也清楚了每个技能旗下的小技能该如何选择,正确的选择可以让更加轻松的面对强势关卡。我是指尖上的王者吗,期待你的关注。

标签: 手游

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